GŁÓWNY POMYSŁODAWCA SGS
KOMPOZYTOR
SOCIALMEDIA, SKRYPTY
ART DIRECTOR
GRAFIKA
LORE
Questy
Questy, Grafika
14 luty 2020
Tak, to właśnie tego dnia była pierwsza rocznica wydania Staff Of Hell. Z tej okazji przygotowaliśmy film, w którym ukazaliśmy wszystkie ukryte historie zawarte w grze.
Atorth: Tales of Uklimond jest obecnie naszym głównym projektem - jest to także kolejna gra RPG, a przede wszystkim ostatnia gra, którą robimy na aktualnym silniku.
Listopad 2019
25 październik 2019
25 października 2019 odbyła się premiera gry Doddani przy której pracowało 8 osób. Do gry w przyszłości planujemy wprowadzić różne aktualizacje oraz DLC.
Zawarliśmy umowę z Cas Borgiem, w ramach której zgodziliśmy się na przygotowanie poszczególnych grafik Ataku Ultidronów. Od tamtego momentu przejeliśmy grę Atak Ultidronów jako projekt poboczny, a nasza współpraca z Cas Borgiem zaowocowała tym, że on sam zasilił naszę szeregi
19 październik 2019
Luty 2018/Luty 2019
Luty 2018 był bardzo znaczący dla studia. Zaczęliśmy pracę nad grą "Staff of Hell" która początkowo nazywała się "Miecze i różdżki" . Pod koniec czerwca skończyliśmy pracę nad betą gry "Staff of Hell", natomiast w walentynki 2019 roku wydaliśmy pełną wersję gry.
W sierpniu 2016 zaczęliśmy robić grę o nietypowej nazwie "drużyna zing". Fabuła opowiadała o czwórce bohaterów próbujących pokonać złego władcę. Ich pierwszy atak zakończył się porażką i przyjaciele musieli uciekać. Zwrot akcji pojawia się gdy podczas ucieczki jeden z bohaterów nie zdąża uciec i zostaje wtrącony do lochu. Po stworzeniu bety proces tworzenia gry został wstrzymany.
Sierpień 2016
Maj 2016
W maju wzięliśmy się za stworzenie gry o mężczyźnie wyrzuconym na wyspie. Gra została skończona i zawierała ponad 30 minut rozgrywki. Nigdy jej nie wydaliśmy ze względu na brzydkie mapy i błędy z postaciami. Obecnie ona czeka na remake.
W styczniu 2016 roku stworzyliśmy pierwszą grę. Wtedy jeszcze byliśmy jednoosobowym zespołem. W grze zostawałeś gladiatorem i walczysz przeciwko coraz mocniejszych gladiatorom. Gra nigdy nie została skończona według początkowych założeń.
Styczeń 2016